Вышло третье обновление Hytale, спустя четыре недели после начала раннего доступа! Наш дальнейший ритм выпуска обновлений: еженедельные предварительные патчи для тестирования, которые будут включаться в стабильное обновление каждые 2-6 недель, как только игра станет стабильной.
Помимо регулярных обновлений, мы создаём главы — более масштабные контентные блоки, которые раскрывают сюжетную линию «Разрушитель проклятий» в режиме исследования. Мы не будем раскрывать сюжет, но вот его структура: сюжетная линия «Разрушитель проклятий» — это то, как Hytale продвигается через ранний доступ, глава за главой, пока в финальной главе Орбис не окажется в пределах досягаемости, и мы не перейдём к полному релизу.
Мы расширяем команду, и с гордостью можем сказать, что несколько новых сотрудников пришли к нам прямо из сообщества моддеров! Спасибо вам за поддержку, ваши отзывы и за то, что вы с нами с самого начала!
Основные характеристики
- Приручение животных — добавлена ранняя версия функции приручения! Теперь некоторых дружелюбных животных, которых вы встретите в своих приключениях, можно приручить, при условии, что у вас есть их любимая еда.
- Прирученных животных можно гладить с пустой руки и время от времени кормить, а некоторых из них можно также доить, стричь или использовать в качестве ездового животного.
- Прирученные животные не убегают от игроков (если их не ударят) и иногда приветствуют их.
- Пользовательские маркеры на карте — создавайте пользовательские маркеры в любом месте карты с настраиваемыми именами, значками и цветами.
- Делитесь метками с другими игроками в многопользовательском режиме.
- Новые настройки игрового процесса позволяют включать/выключать видимость маркеров на карте и компасе.
- Удалять маркеры можно через контекстное меню карты.
- Локализация — В качестве первых новых языковых опций в игре добавлены бразильский португальский и русский языки, что положило начало первому этапу нашей работы по локализации. Огромное спасибо нашим переводчикам из сообщества, которые сыграли важную роль в этом! Дополнительные языки будут добавлены в ближайшие недели.
- Предустановленные параметры аватара — редактируйте, сохраняйте и меняйте до 5 вариантов настроек аватара.
- Серпы — Добавлены серпы, способные собирать урожай с нескольких растений за один взмах.
- Обновление механики скалолазания — улучшена механика скалолазания, добавлена возможность делать боковые шаги, спускаться вниз и вращаться вокруг веревок.
- Система распространения огня и огнемёт гоблинов — добавлена новая система распространения огня (индикатор расхода жидкости) и огнемёт гоблинов.
- Может использоваться для обрушения пламени на ближайших врагов.
- Пока что только творческий режим.
- Появление травы — добавлено случайное изменение количества блоков и распространение травы.
- Система якорного интерфейса — добавлена система якорного интерфейса, позволяющая серверным плагинам добавлять элементы пользовательского интерфейса на клиентские страницы, например, на карту мира. Это позволит моддерам вставлять элементы в различные предопределенные точки по мере их добавления.
Аватар и косметика
- Новая шляпа: твидовая шляпа
- Новая футболка Overtop: Mage
- Новинки обуви: балетки, туфли на танкетке, кроссовки необычной формы.
- Новые цветовые вариации для модной обуви
- Добавлена строительная каска.
- Браслеты с шипами
- Резинка для волос
- 2 новые юбки (в клетку и в стиле панк)
- Добавлены варианты цвета металла: черный и красный.
- 6 новых стрижек: ирокез с торчащими прядями, волшебные косички, двойной заплетенный хвост, длинный заплетенный хвост, пышные косички-пузыри, а также еще одна новая стрижка.
- Обновленные визуальные материалы для утренней стрижки.
- 4 новых стиля растительности на лице: разделенные усы, усы в полоску, борода «якорь», борода «викинг».
- 2 дополнительные формы глаз
- 2 новых варианта макияжа (румяна и подводка для глаз)
Боевые действия и предметы
- Исправлены несоответствия в значениях урона и различия в улучшениях на некоторых уровнях оружия.
- Исправлены ранее некорректные значения затрат выносливости на защиту для некоторых видов оружия, выпадающих только из трофеев.
- Теперь все типы копий должны стабильно накапливаться до 5 штук и быть пригодными для метания.
- Обновлена баллистика прицеливания дальнобойного оружия.
- Повышенная точность
- Добавлены случайные смещения хитбоксов.
- Добавлен отладочный флаг VisAiming.
- Теперь из коротких луков и арбалетов можно использовать боеприпасы прямо из рюкзака.
- Призванные существа больше не получают урона от своего призывателя (и наоборот).
- Теперь призванные существа реагируют на атаку игрока, а не только на саму атаку.
- Призывы происходят быстрее и агрессивнее.
- Добавлено разнообразие в типы выращиваемых скелетных миньонов, включая вариант с дальнобойным оружием.
- Переработаны атаки жабы-носорога.
- Обновлено поведение нескольких NPC, улучшено поведение переключения целей.
Игровой процесс
- Обновлены значки маркеров на карте и улучшено их разрешение.
- Имена игроков теперь всегда отображаются на карте и лучше читаются при увеличении масштаба.
- Теперь компас отображает разные значки в зависимости от вертикального расстояния (выше/ниже вас).
- В режиме «Приключения» опция телепортации теперь скрыта для маркеров на карте.
- Обновлены значки игрока, точки появления и дома.
- Улучшена четкость текста маркеров на карте мира.
- Теперь клавиша сортировки работает в инвентаре игрока.
- Добавлена функция «Взять все» для обработки результатов работы лабораторного стенда.
- Теперь перетаскивание с зажатой клавишей Shift позволяет быстро перемещать предметы между инвентарями.
- Переработана функция быстрой замены колеса инструментов, теперь она включает неактивный слот
- Снижено требование к уровню верстака для курятника с 5 до 3.
- Обновлены требования к скамейкам для фермеров:
- Для достижения 4-го уровня теперь требуется бревно из сухой древесины вместо бревна из секвойи.
- Для достижения 6-го уровня теперь требуется бревно из секвойи вместо бревна из сухой древесины.
- Обновлено время изготовления нескольких предметов на ранних этапах игры:
- Грубые боеприпасы, оружие и инструменты теперь изготавливаются мгновенно.
- Время изготовления предметов на верстаке сокращено с 3 секунд до 2 секунд.
- Время создания курятника сокращено с 4 секунд до 2 секунд.
- Теперь тесто производится с использованием многоразовых кружек.
- Теперь кружки изготавливаются на верстаке для фермерства.
- Двери больше не закрываются, когда их блокируют сущности или игроки.
- Теперь для повторного использования телепортов необходимо преодолеть небольшое расстояние.
- Вагонетки больше не двигаются, когда застревают.
- В больших сундуках Kweebec теперь можно размещать блоки сверху.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC в кооперативном режиме превращались в других NPC.
- Исправлена ошибка, позволявшая захватывать мертвого NPC с помощью ящика для захвата.
- Торговая точка Klops Merchant больше не торгует вывесками.
- В режиме «Офидиофобия» модель Hatworm заменена на модель Larva_Silk.
- Улучшены системы жидкостей, ездовых животных и крафта.
- Улучшены несколько модулей: Телепорт, Репутация NPC, Задачи NPC, Фермерство, Воспоминания, Камера и Кровать.
Блоки и мир
- Добавлена вновь раскаленная вулканическая порода.
- Новые текстуры и варианты блоков:
- Трещины тория
- Трещины в базальте
- Трещины магмы
- Сухие трещины в грязи
- Обновлены варианты трещин для 4 блоков руды.
- Добавлены варианты блоков со вкусом лайма:
- Известковый гравий
- Лайм-Рок
- Известковая крошка
- Средняя известковая крошка
- Известковый сталактит (крупный и мелкий)
Контент и встречи
- Добавлены сложные места появления в таёжной зоне, особенно вблизи рек.
- Улучшены визуальные эффекты погоды для Зоны 1.
- Интегрированная новая деревенская среда из сериала «Чужестранка»
- Переработаны взаимодействия во всех зонах.
- Добавлены новые варианты окружения для столкновений:
- Зона 3 Трорк
- Деревня и лес зоны 4
- Биомы зоны 4, не относящиеся к лесам и болотам.
- Стандартизированный диапазон деактивации маркеров икры: до 150
